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przと書いてダレンと解く

現在プレイ中の黒い砂漠メインで書いていこうと思ってます。 SSはなるべく綺麗に取れるようにしていきたいね。 twitterが便利過ぎて不定期更新になりそう https://watariprz.info 引っ越しました

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帰ってきましたセンレーグ


ついに破心晶でました。

20100501180739.png

つい興奮して、取引所に送ってから気づいてSS撮りました。

そして、センレーグ帰ってきました。
何日振りだろうか、酒場が懐かしいです。
とりあえず残りの素材集めという事でまずは楽な賢者のほうから行ったら賢者出ちゃいました。
残るは教者。
でもあそこのミッションだるいぉ・・・
修正きて服が君主+英雄に戻れば良いのに・・・
まぁいつかは甲賀作ってみますよ!

では

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破心晶破心晶破心晶はしn...


破心晶がでなぁーーーーーーーい
もう嫌になってくる
早くセンレーグ帰りたいよぅ

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破心晶出すまでセンレーグに帰らない宣言したものの…


わたり:破心晶出るまでセンレーグに帰らない
と言ったものの・・・
今日お昼から9時間くらいひたすら迷宮HARDいってたのですが破心晶でないです。
収穫は封陽石、封陰石2、封技石、あと微妙な装備がいくつか
マーケットで7000万弱。買っちゃおうかなぁ
いや、あきらめちゃダメだ
自分で出すからこそ達成感が(ry

ところで、破血晶・破心晶は何処の報酬で出るのでしょうか?
破血晶→リデュラン迷宮
破心晶→ダンテスク迷宮
の報酬で出るらしいのですが、

どこの白報酬でも出るのか、最後の白報酬のみなのか

そこのところが良くわかってないんですよねぇ
一応無難に最後まで行ってるのですが、どこでも出るというのであれば1エリア目NMでひたすら回そうかなぁと。
前にどこの白報酬でもでるって話を聞いたのですが、
各種不具合の調整でかなり重要な服のレシピ変えちゃうんですから、

灯さん「確率上げた代わりに最後だけ出るようにしました。」

なんていうのもありえますからねぇ
最新verで破血晶・破心晶手に入れた方は何処で手に入れたかコメントに書いていただけると有難いです。

では迷宮いってきまー


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甲賀の素材が・・!?

まだ破心晶でないです。
良い補正が付き易くなったといっても制覇や全能がボロボロ出るわけでもなく、
2ステ25、たまに2ステ35って感じのが出るってとこですね。

Rolo Version 6.74b 公開

・ミニマップにボス部屋のマークを表示する機能を追加
・各種不具合の修正

と更新があったのですが、ボス部屋の髑髏の扉の部屋に入ると、マップ上に目印がつくというものでしたが意外と便利ですね。

で、で、ででで
50服に必要な証が賢者+教主になったと言われてますが、これはちょっとおかしいんじゃないかと思います。
50軽,重は英雄+君主らしいのですが、服だけその2倍の価値のある証というのは不公平だと思います。
まぁ、その情報は破心晶入手してないので聞いただけのことですが・・・

これは修正来ることを願っています。

さて、今日の迷宮情報。

あくまで推測ですので(ry

45武器/指輪落とすモンスターは
45~ミドルモンスター
50(51?)~のローモンスター
だけのような気がします。

なので武器指輪狙いな人は40くらいになったら45~ミドルと50(51?)~のローだけ倒してクリアという手もあるそうです。
実際そういう部屋はありました。

まぁ自分は防具欲しいのでホストの時はなるべく殲滅で進むようにしていますが・・・

というかいい加減15防具卒業したいなぁ
まわりが35,45防具一式で着てるなか15重重軽ってなんか恥ずかしいです・・・
でも天恵・制覇・全能&俊足・速攻・隠密です。
俊足マルルはサクサク進めるので楽です。(しょっちゅうずれますが・・・)
速攻も魔人z3をメインで戦ってるので欲しいところです。
速攻&秘技でxx z3 z3 z3 z1と入るので・・・

でもやっぱり防御低いのでちょっとしたことでガッツリ減らされるので防具のレベルも上げたいですねぇ
あと攻撃の刻銘も欲しいところです。

では、つい先ほど開眼Ⅱアキレウスが出たのでどのくらい強くなるのか
ためしに迷宮イッテキマース"8-(  ̄ー ̄)カタカタカタ--..

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うれしい更新がたくさん

更新来ましたねー。


Rolo Version 6.73b 公開

・複合属性の属性値に関する不具合を修正
 - 旧(Version 6.72b):修正値(複90% 無60%)が最終ダメージに適応
 - 新(Version 6.73b):修正値(複90% 無60%)がヒット対象の耐性値にのみ適応
・シールドアイテムによりよい称号が付きやすくなるように上方修正
・迷宮のレア報酬の出現率を上方修正
・一部の素材アイテム(ティンクトゥラ等)を鍛冶屋に納品し纏められるように調整
・マーケット購入時にもアイテム取得記録が有効になるように調整
・アイテム表示を拡張パッチ/シールド等の特性に応じて色分けするように調整
・魔物の核の情報表示に関する不具合を修正


・複合属性は強化されたみたいで良かったです。
ちょっと使ってみたけど無属性かなり弱体化されてましたからねぇ

・良い称号が付きやすくなったのもうれしいです
ひたすら全能やら制覇+αを目当ての装備に付いているのを探すのはマゾ過ぎます・・
更新着てから潜ってみたのですが、体感あがったような気がするようなしないような。
3回でワーバーン手と足の忍耐ついてるのがでたり。
でも、やっぱり制覇全能はそう簡単に出ませんね。

・迷宮のレア報酬の出現率アップ
多分これは『破血晶』『破心晶』のことだとおもいます。
精練には必須そうなのでうれしいですね。

・一部の強化アイテムを鍛冶屋に納品できるように
790/800を前後していた倉庫が救われました。
うれしいです

・マーケット購入時にもなんちゃら
これは良くわからないです。
でも良い方向の更新みたい。

・アイテム表示の色
これはかなり見やすくなりました。
前からシェア装備は黄色!と決まっていたのでいまさら変えられて困っちゃいましたよ。
倉庫整理するとき間違ってシェア装備売っちゃうんじゃないかとおもったり。

・魔物の核なんちゃら
ゾンビナイト~スパイダーかな
この辺が登録したはずなのに消えてるってのありましたね。
書く収集とかコレクションするのは好きなので、元通りになってうれしいです。


「うれしいです」ばっかりだね!
とりあえず破心晶を探しながらどのくらい良い称号が出やすくなったのか見て行きたいとおもいます。

ここでいくつか迷宮攻略的なもの

1、マナPの回復量はMEN依存らしい
ヒーラーがいないときはエミン活躍です。アンプMENかけりゃもうマナポでMP全快よ!

2、対魔人武器があると楽。または闇指輪
No,50までのモンスターの中で魔人は9種、そこまで多くないとおもいますでしょうが実際迷宮にもぐってみると魔人の出現率が高い気がします。
時には魔人だけのエリアもあったり。
基本まるるで行くのですが、秘技アーリウス(Lv15曲刀)が役にたっています。
対魔人Lv3が隙がすくなく溜めが早いと2-4回入るので、浮かせまでに結構なダメージが期待できます。
Lv45曲刀も対魔人Lv3のスキルが入っているので持っていくとよさそうです。

3、マップ関連のオブジェクトは触らないほうが良いかも。
最後まで行くときなどは、大体の場合ドロップ&レベル上げの為に全部敵を倒してから進む、という部屋が大半だとおもいますがその場合は全部の部屋回る事になるので、全部の部屋のマップは遅かれ早かれ最後は見れるので、無理にとる必要はないとおもいます。
『マップ消滅』になると厄介ですからねぇ。
でも、マナPがすぐに必要で一刻も早く何処にあるか早く知りたい、などという場合もありますので状況に応じて触るか触らないか決めるといいでしょう。

4、ダンテスク行くときは風Ⅱもって行くといいかも
ENCでエンチャ 複/複/光Ⅱ/闇Ⅱ あともう一個どうしようと悩んでいる人は風Ⅱが良いと思います。
迷宮エリア5(6エリア目)ではボスにタロスが出る場合もあります。
ミュルラ、岩も風弱点ですしね。
風Ⅱにすれば光Ⅱ闇Ⅱとの3つでダンテスクのボスの弱点はつけると思います。
また40前後は風弱点のモンスターが多いです。



とまぁ、自分が迷宮に何回かもぐったときに思ったことを書いてみました。
※自分の思ったことなので必ずしもそうしたほうが良いという事はありません。
よく言いますが、参考程度に読んでください。

では、迷宮にイッテキマース"8-( *゜ー゜)ノシ カタカタカタ--..

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■プロフィール
HN:
わたり
性別:
男性
自己紹介:
ブログ再開しました。
黒い砂漠メインになりそう。

・twitterはこちら
https://twitter.com/watari_prz_game/
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ギルド名:Chandra
Media4chで活動中 拠点戦/占領戦無し・VC無しのまったりギルドに所属中です
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