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最近忙しくて砂漠が全然やれていない。
この10日間の密度がこすぎて、1ヶ月位経った気分。
そんなことは置いておいて、最近砂漠は練金レベルあげ。
名匠Lv3になりました。
このまま倉庫の素材を消化していきたいけれども、やっぱり重量の問題がでてきた。
作ろうかなーって思ってるのはこの4つ
・試薬、粉
・罪人の血
・亜人狩り
・精神のエリクサー
上2つは900回分の材料を持てるんだけど、エリクサーは完成品が重すぎて途中で止まっちゃう。
亜人狩りはまだ900回分の材料を持てるから途中で1回完成品を倉庫ぶち込めば、あとは放置でいいんだよね。
でも精神のエリクサーは材料にMPポーション(小)が3ついるので、これだけで1.2LTなんて重すぎ!!
このゲームポーションの重量重いよね・・・
精神のエリクサー1回分の材料に重量は。。。
澄んだ液体試薬 0.10*1=0.10
精製水 0.3LT *3=0.90LT
MPポーション(小)0.4LT*3=1.20LT
トネリコ樹液 0.10*4=0.40LT
合計2.6LT
バッグ超整理してギリギリ450回分(1170)持てるかなーってくらい。
途中で材料を取りに倉庫まで行かないといけないからめんどいよね・・・
この重さじゃマノス金色ベルトを手に入れても900回は到底無理だね。
普段のバッグの空き重量が1000あるかないかくらいなので、ベルトを新調すれば整理の手間が省けるかな程度。
どのみち2回に分けないと行けないから変わらないよね・・・
やっぱり料理に比べて練金は色々大変だ。
皇室納品の売却額が高めだけど、作るのも大変。
樹液チューチューマンになって練金生活で豪遊☆とか考えてたけど、料理のほうが自分にはあってそうね。
上級練金道具がなくなってしまったので、次は料理しよう!
副産物溜めて緩和があったら、交換してやるー。
カーマスリビア実装されたあたりで来ないかなー。
拠点も増えるだろうし、貢献度足りなくなっちゃうよ運営さん!!
今週はDKも覚醒なのでカーマスリビアもそろそろ来そうですね。
久々に書いたから長ったらしくなっちゃったけど生きてますよ!ってことでした。
ではでは~。
熟練の~を専門以上で作ったり職人の~を名匠以上で作ると箱が2個できたりの
メリットがあるのでできるだけ熟練度を上げた方が利益が増える
皇室納品実装
ミスリルの燃えるブログ 様より
http://mithrilhaigou.blog.fc2.com/blog-entry-382.html
特殊名声
獲得知識数/ 10 +貢献度+ 1(デフォルト)です。
(獲得知識数はゲーム内Hキーを押して確認できます。)
『ゆぃぴのぶろぐ-黒い砂漠の探検記録- 様より』
http://ameblo.jp/yuipi-blog/entry-12210322198.html
どうやら特殊名声はこんな計算式らしい
貢献度は次の貢献度緩和が来るまでほとんど上がりそうな気がしないので、知識でどれだけ稼ぐかだなぁ
今の貢献度が315で知識数が3372個
次の褒章は801~なので、あと147上げればいい。
ということは知識1470個得る必要があるのか・・・
貿易品とかベリアハイデルちょこっとくらいだから、そのあたりで結構稼げるのかな?
と思ったけど見た感じそんなに数無いね
貢献度を上げていかないと800はきつそうだなー。
今後の目標の一つに追加しましょ!
そういや料理中ぼけーっと眺めてたらクリナリアンの袖が何かの生き物に見えてきた。
なんか可愛くないw?
ではでは~ノシ