Rolo Version 6.75b 公開
・「闘場の血戦」に新規ミッション「老魔との決戦」を追加
・序盤ミッションの素材獲得率を上方修正
・絶望の暗路/各種再臨ミッションのレア報酬率を上方修正
・シールドアイテムによりよい称号が付きやすくなるように上方修正
・シールドアイテムの強化成功確率を上方修正
・全ての吹き飛ばしタイプの攻撃にコンボヒット数依存の威力上昇効果を付与
・武器スキル調整
・指輪スキル調整
- ウォータキャノン |
:モーション調整 |
- フリーズ |
:当り調整 |
・クラススキル調整
- ウェイクアップ |
:消費MP250共通化/攻撃力5%向上効果付与 |
- 不生不滅 |
:刀以外の武器での発動スキル追加(全武器共通) |
- 不垢不浄 |
:同上 |
- ライフスポイル(記述漏れ) |
:効果変更 |
・ルシュイン砦地方ミッションでのクラススキル効果時間が延長されない不具合を修正
・魔物の核の情報表示に関する不具合を修正
昨日かな?
更新来たのですが、レア報酬確立UP・称号つきやすくなる
とか良い更新もたくさんあるのですが
・全ての吹き飛ばしタイプの攻撃にコンボヒット数依存の威力上昇効果を付与
これがですね、棍棒3のインパルスや杖1のガードクラッシュの単発威力が全体的に下がった気がします。
インパルスなんか棍棒2スキルのフィアスドライブと殆ど同じくらいの威力しかでないです。
また、まとめてインパルスで吹っ飛ばしてゴッツンゴッツンができなくなりました。
インパルスで吹き飛ばしたモンスターが他のモンスターの当たっても、当たった側は殆どダメージ0です。
コンボしてヒット数稼いでもそこまでFSのようにダメージが出るわけでないので、使えないスキルになりました。
あとはTHF60のライフスポイルが、今まではスキルが当たったら瞬時にHP回復だったのですが
変更になって、敵にスキルを当てると当てた敵の周囲に6個?の緑の玉がでて、それを一個づつ触れていかないと回復できないようになって、ボス戦などで瞬時に回復したいときに使えなくなりました。
他のプレイヤーが回復できるようになったけど、使いやすくなったのかどうなのか・・
- 不生不滅 |
:刀以外の武器での発動スキル追加(全武器共通) |
- 不垢不浄 |
:同上 |
刀以外で使うと不生不滅は浮かせ、不垢不浄はHIT数依存攻撃になるそうです。
これはエミンCLC,CRDを育てるときに使える!かも
老魔との血戦の情報
1階 ワーム2
2階 爆牛3
3階 スクリューミル+毘沙門天2(元帥血戦の最後みたいにスクリューミルの前に毘沙門天が2匹)
4階 砂爺+ドラコス2
エンチャは水・風で
一階のワームが地味にうざいです。
追尾2連砂噴射がプレイヤー全員なので反対のプレイヤーがよけにくいです。
あとは4階のドラコスが硬いですねぇ
石版は3・3・4のができるらしいです。
まぁ自分にはメモリアエンチャⅡなんてまだまだ先の話なんで必要ないですけどねー
ところでルナルディはというとぜんぜんレベルが上がってないです、まだENC30です。
最近は野良でレベル上げよう部屋立てても全然人ないですねぇ。
単に自分の部屋が人気無いだけかもしれませんが・・・
30になったので王墓なら少しは人着てくれるといいなぁ。
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